No início do mês de abril, terminou as atividades dos Jogos Universitários Mineiros (JUMs) – e-sports. O evento ocorreu durante o mês de março, de maneira on-line e remota, e mobilizou, ao todo, estudantes de oito instituições sediadas em diferentes regiões de Minas Gerais.
O estudante de Engenharia de Computação da Universidade Federal de Ouro Preto (UFOP) – Campus João Molevade, Victor Polito, fez parte da equipe que ficou em 1º lugar na modalidade de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO).
Ele relembra que joga CS 1.6 desde 2006. “Porém o CS:GO é desde 2016”, frisa o graduando, que competiu ao lado de Pedro Lucas, Gabriel Henrique, Lúcio Oliveira e Leonardo Rodrigues. Victor ainda desabafa que o dia a dia de estudante-atleta é “um pouco puxado, por conta de (ter que conciliar) estágio e faculdade, mas a gente sempre tenta dar um jeito de jogar. É algo que gostamos de fazer!”.
Victor demonstra empolgação com a próxima etapa dos Jogos: “vamos tentar buscar o título que deixamos escapar no ano passado em Brasília (DF)”, quando ocorreu a edição 2021 dos Jogos Universitários Brasileiros (JUBs).
Na competição masculina de FIFA, o estudante de Licenciatura em Educação Física da Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), Matheus Silveira, conquistou o primeiro lugar.
“A rotina de quem estuda e tem que se dedicar pra qualquer outra coisa é bem complicada, já que você acaba dividindo as atenções e não alcança o seu melhor nível”, avalia Matheus, que tem boas expectativas para as próximas competições. “Só quem já esteve presente sabe o quão sensacional é essa experiência”, expõe o estudante-atleta, que, em 2021, obteve o 2º lugar de FIFA durante os JUBs.

Já na modalidade feminina de FIFA, quem ficou na primeira colocação é a estudante de Jornalismo da Universidade Federal de Uberlândia (UFU), Laura Justino.
Ela revela que joga videogame e jogos de futebol desde criança, mas não era o FIFA. “Era mais comum eu jogar o Pro Evolution Soccer (PES), Winning Eleven e até o International Superstar Soccer. O FIFA mesmo eu comecei a jogar no final da adolescência, por volta de 2015, e aumentei a frequência da jogatina em 2018, quando ingressei no curso de graduação e comecei a me interessar por competições. Hoje, aos 22 anos, tento me dedicar, pelo menos, duas horas diárias à modalidade”, comenta.
Sobre a etapa nacional dos Jogos, a futura jornalista sinaliza que a “expectativa é que mais mulheres participem e que seja uma integração divertida e respeitosa entre as gamers do país”.
O estudante do curso de Engenharia de Sistemas na UFMG, Arthur Soares, joga Clash Royale desde 2019 e, em 2022, conquistou o primeiro lugar dessa modalidade durante os Jogos Universitários Mineiros – e-sports.
Sobre a próxima etapa dos Jogos, ele acredita “que o nível dos jogadores aumentou bastante com o passar dos anos, devido ao crescimento do evento e da base de jogadores nas universidades”. “[…] Participei da edição de 2021 e foi uma das mais experiências mais interessantes que tive no competitivo”, finaliza.

Na modalidade feminina de Clash Royale, a primeira colocação ficou com a estudante do curso de Rádio, TV e Internet na Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF), Ana Carolina Santos.
Ela, que pratica a modalidade eletrônica há cerca de dois anos, reflete que, antes de competições, costuma “dedicar, pelo menos, uma hora seguida durante o dia, testando decks e cartas”. Ana Carolina indica que acompanhou a edição nacional de 2021 e está esperançosa: “acho que consigo me sair bem e trazer bons resultados para Minas Gerais”.
O graduando em Engenharia de Controle e Automação na Inatel, Vinícius Monteiro, foi o capitão da equipe campeã da modalidade de Leagle of Legends (LOL). Ele recorda que começou a praticar essa modalidade no final do ano de 2014, quando o jogo tornou-se popular no Brasil.
“Eu sou o único membro atual do time que já participou de uma competição nacional e posso dizer que as expectativas são as melhores possíveis. […] É uma sensação muito boa estar representando a minha instituição e o meu estado em uma competição de nível nacional”, defende Vinícius, que jogou ao lado de João Vitor Mozer, João Marcos Delfino, Felipe Conrado e Paulo José de Miranda Júnior. “A preparação para a etapa nacional terá que ser ainda maior”, define o futuro engenheiro.
Gabriel Nogueira, por sua vez, é estudante de Sistemas de Informação na Universidade Federal de Viçosa (UFV) – Campus Rio Paranaíba, e foi o capitão da equipe de Free Fire, formada também por Gabrielly Fernandes, Evanio Júnior, Warley Rabelo e Jéssica Caldeira e que obteve a primeira colocação na respectiva modalidade.
Antes de competições desse tipo, Gabriel aponta que costuma fazer entre 6 e 7 horas diárias de treino. Ele ainda compartilha um pouco da rotina de estudante-atleta. “Foi montado um planejamento dos treinos que funciona de acordo com os horários livres da faculdade e os treinos também tiveram modificações para torná-los mais objetivos para alcançar bons resultados”, expõe. “Estamos ansiosos pelo próximo campeonato. Este ano, vamos focados em levar o nosso nome à competição presencial”, afirma.

Além dos estudantes-atletas acima, Gustavo Salomão, discente do curso de Gestão da Informação na UFU, obteve o primeiro lugar de Poker: modalidade que ele começou a praticar aos 16 anos de idade “após uma curiosidade em entender como o jogo funcionava”. “Ao observar a complexidade, essa curiosidade aumentava cada vez mais, me fazendo estudar técnicas com o objetivo de aperfeiçoar minhas habilidades”, conta.
O graduando cita que, além de partidas casuais, também focava em campeonatos. “De fato, eu treinava meu psicológico em uma partida de grande relevância. E não posso esquecer do clube de amigos ‘MMIV’ que foram a base do meu treinamento para os Jogos”, reflete.
As medalhas dos campeões serão entregues na próxima competição esportiva que for realizada de maneira presencial pela Federação Universitária Mineira de Esportes (FUME), entidade que promove o evento.
Calendário de eventos de desporto universitário no estado
Segundo o presidente da FUME, Wellington Ferreira, os JUMs e-sports marcaram o início do calendário 2022 de eventos de desporto universitário em Minas Gerais: de acordo com o dirigente, ao todo, mais de 160 estudantes-atletas se envolveram no evento.
“Até pouco tempo atrás, não contávamos com uma edição e-sports dos Jogos. Mas a Federação teve que se adaptar perante as novas demandas do público e a partir de um novo contexto, onde as modalidades de esportes eletrônicos já fazem parte da realidade”, comenta Wellington.
Ainda neste ano, o presidente da Federação prevê, por exemplo, a etapa de modalidades individuais e coletivas, além de uma competição entre atléticas universitárias e também entre discentes de instituições localidades em Belo Horizonte e região metropolitana.

Fotos de destaque: arquivos pessoais / Montagem: FUME
Texto: Arthur Raposo Gomes